Entendiendo DDD: De Casos de Uso a Modelos de Dominio con TypeScript

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El Diseño Dirigido por el Dominio (DDD, por sus siglas en inglés) es una metodología de desarrollo de software que se centra en la complejidad del dominio de negocio que se está abordando. En DDD, el diseño y la implementación giran en torno al negocio y sus reglas, en lugar de centrarse primordialmente en la tecnología. Para adentrarnos en este mundo, es crucial comprender algunos de sus componentes clave: los casos de uso, los servicios de aplicación, los servicios de dominio y los modelos de dominio. A continuación, exploraremos cada uno de estos conceptos y veremos cómo se pueden implementar mediante un ejemplo práctico en TypeScript.

Casos de Uso

En DDD, los casos de uso describen las interacciones entre los usuarios (o actores externos) y el sistema para alcanzar objetivos específicos. Estos no solo capturan los requisitos funcionales sino que también guían el flujo de la aplicación, determinando cómo deberían interactuar los componentes de software para satisfacer dichas necesidades.

Propósito: Capturar los escenarios específicos que el sistema debe manejar, sirviendo como puente entre los requisitos del negocio y la implementación técnica.

Servicios de Aplicación

Los servicios de aplicación funcionan como el puente entre la interfaz de usuario y la lógica de dominio. Su tarea es coordinar la ejecución de las operaciones necesarias para cumplir con los casos de uso, invocando la lógica contenida en los servicios de dominio y los modelos de dominio. Sin embargo, es importante notar que ellos mismos no contienen lógica de negocio compleja.

Propósito: Separar las preocupaciones del dominio de las cuestiones técnicas y de infraestructura, proporcionando una interfaz hacia el dominio.

Servicios de Dominio

Los servicios de dominio alojan la lógica de negocio que no se asocia directamente a un modelo de dominio específico. Estas operaciones suelen requerir la interacción entre varios modelos de dominio y son esenciales para realizar tareas que van más allá de la capacidad de una sola entidad o agregado.

Propósito: Exponer la funcionalidad del dominio a los clientes o usuarios finales, encapsulando la lógica de aplicación específica.

Modelos de Dominio

El corazón de DDD son los modelos de dominio, que encapsulan las entidades, los objetos de valor y las reglas de negocio del universo del dominio. Estos modelos son representaciones ricas y expresivas de los conceptos del negocio y su lógica inherente.

Propósito: Capturar y encapsular la lógica de negocio y las reglas del dominio de manera que reflejen de cerca el modelo mental y el lenguaje utilizado por los expertos del dominio.

Ejemplo Práctico en TypeScript

Para ilustrar cómo estos elementos se entrelazan en el desarrollo de software, consideremos una aplicación simple para la gestión de cuentas de usuario y sus suscripciones. A continuación, presentamos un ejemplo simplificado utilizando TypeScript:

En este ejemplo, User representa el modelo de dominio, encapsulando los datos y la lógica de negocio específica de los usuarios. UserService es un ejemplo de un servicio de dominio que ofrece funcionalidades relacionadas con los usuarios, mientras que UserApplicationService es el servicio de aplicación que orquesta el proceso de creación de un nuevo usuario, interactuando con el servicio de dominio.

A través de este enfoque, DDD nos permite construir software que no solo cumple con los requisitos técnicos sino que también refleja y sirve a las necesidades y complejidades del dominio de negocio. Al centrarnos en el dominio y sus reglas, DDD facilita la creación de sistemas más flexibles, escalables y mantenibles, lo que resulta en soluciones de software que pueden evolucionar más fácilmente junto con el negocio que apoyan.

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